《 鋼之鍊金術師 》真人版 影評:不理解,只分解,再構成失敗

無可否認,於2001-2010年連載漫畫的《鋼之鍊金術師》絕對是本世紀初的經典動漫,不論創意,深度,劇情,銷量都達到相當高度,單行本發行量高達六千萬本,其改篇動畫版也相當受歡迎,更難得,它是世界級地受歡迎。

網上劣評流傳的2017年《鋼之鍊金術師》真人版,竟然在Netflix登場,作為其訂戶,不用多花錢就可看到這部奇作,怎會不試,找找資料,這部劣評很多之作,在評分相當嚴苛的IMDB上竟然有七分以上,更覺詭異,

注意:內容有劇情。

故事依照原作改篇,背景設定在鍊金術發達的世界。愛德華·艾力克和他的弟弟艾爾凡斯因思念亡母而進行鍊金術中最大的禁忌「人體鍊成」,卻因此愛德華卻因此失去部份肢體,艾爾更失去身體,只能將靈魂暫存在裝甲蟆……

《鋼之鍊金術師》的舞台是仿近代歐洲,電影在美工大有努力,據知在意大利取景,但單憑有限特技和演員COSPLAY,難以重現原著味道,整部電影像看COSPLAY SHOW,加上特技水平有限,滿滿同人作品感覺。

可能因為製作費,動作和特技場面十分稀少,令全劇文場眾多,滿滿的台詞,日系電影傳統的慢節奏,花時間解說與不時間解說都兩難的各種專有設定,本作平衡失當,解說不少,卻不清楚,如一開始的鍊金術講解就用了差勁的呆站說對白,雖然原著是這樣,但考慮到電影版就只有兩個多小時,一定要變通。

劇情雖然算跟足原著,但卻將早期和後期劇情組合個支離破碎,「傷疤人」斯卡或者大總統等等都沒登場,亦令本作趣味下降,如果電影只截取斯卡部份故事做改篇,效果可能會更好。

作為爆谷電影,完全不行,說故事呢,亦很無癮,說深度,只覺囉嗦,說趣味,除了演員們的Cosplay,值得談的著實不多。

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